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Der mit Hypertext und HTML korrespondierende Standard der Virtual Reality-Technologie ist VRML (Virtual Reality Markup Language), die von Mark Pesce und Tony Parisi entwickelt wurde. Als Navigationshilfe im Hyperspace arbeiteten beide an einem 3D-Interface mit dem Namen "Labyrinth". Daraus entwickelten sie einen 3D-Standard für Visualisierung auf dem World Wide Web: die VRML-Sprache. Auf der Version 1.0, die nur statische Modelle ermöglichte, folgten bald Pläne zum Aufbau von interaktiven, geräuschunterstützten und auf physikalischem Objektverhalten basierenden Welten. Die Diskussionsgruppe unter Mitwirkung der VRML Architecture Group (VAG) von Pesce und Parisi, Silicon Graphics und Sony forcierte die Entwicklung der Version 2.0, die "Moving Worlds" genannt wurde. Der VRML-Standard und Multi-User-Module ermöglichen eine weltweite Interaktion in dreidimensionalen Endo-Welten.
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