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Client-Server-Systeme sind das führende Modell für eine kooperative Datenverarbeitung von Rechnern, die über ein Kommunikationsnetz miteinander verbunden sind. Der Client repräsentiert eine Anwendung auf dem Endcomputer, die Daten vom Server abruft und diese dann so weiterverarbeitet, dass sie auf dem Bildschirm dargestellt werden können. Der Server ist eine Maschine, die Daten einem anderen Computer zur Verfügung stellt. Client-Server-Architekturen bilden offene Systeme, d.h. sie verwenden herstellerunabhängige Standards, wodurch gewisse Freiheiten für die Anwender erhalten bleiben. Gegenwärtig werden vor allem Mehrprozessorensysteme als Server verwendet, um eine große Zahl von separaten Client-Programmen parallel bedienen zu können. Alle Internet-Dienste basieren auf dem Client-Server-Konzept.
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