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Augmented Reality ermöglicht dem User im Gegensatz zur Virtual Reality-Technologie die konstante Wahrnehmung seiner physischen Umgebung. Er hat neben der Innen (Endo)-Perspektive innerhalb des Computers eine Außen (Exo)-Perspektive auf die konstruierten Welten, d.h. es entsteht eine sogenannte "Mixed Reality". Die Technologie der Überlappung von Innen- und Außenwelten ist eine typische, und dabei kostengünstige Interfacetechnologie. Sie fügt die vom Computer generierten virtuellen Objekte mit der physischen Wirklichkeit exakt zusammen und steigert so die Wahrnehmungsfähigkeit des Users. Zukünftige Anwendungsmöglichkeiten liegen vor allem im Bereich des E-Learning.
 
Matching Links:

E-Learning
Interface
Virtual Reality
 
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